Nesta sesión, os nenos e nenas aprenderon a programar movementos coa aplicación Scratch para os persoaxes creados e a visualizalos colocando a pirámide holográfica enriba.
Biblioteca do cole
26/02/21
24/02/21
DIGICRAFT NO TEU COLE. CONCEPTO DE NETIQUETA EN 3º E 4º DE PRIMARIA
Nesta sesión traballamos sobre o que é correcto e non o é no relativo ao mundo dixital.
DIGICRAFT NO TEU COLE. VISITAMOS O MUSEO THYSSEN EN 6º DE PRIMARIA
Os nenos e nenas de 6º somos artistas que quixemos reproducir algúns dos cadros que se expoñen no museo Carmen Thyssen de Málaga. Tivemos que visitar o museo virtualmente para atopar os cadros e así poder pintar os nosos seguindo o exemplo.
19/02/21
DIGICRAFT NO TEU COLE. SCRATCH EN 3º DE PRIMARIA
Nesta sesión, o alumnado introduciuse nos conceptos básicos da aplicación Scratch, diseñando un persoaxe e creando obstáculos na aplicación para poder xogar posteriormente como se fose un videoxogo.
Estivo moi entretido!
09/02/21
DIGICRAFT NO TEU COLE. MERGE CUBE E COSPACES NAS AULAS DE 1º E 2º DE PRIMARIA
Nesta sesión estivemos traballando a realidade aumentada co Merge Cube e coa aplicación Cospaces montando distintos percorridos polo espazo e, coas cartas que debuxamos colocadas polo circuito, resolviamos os distintos obstáculos que atopabamos cos superpoderes que nos daban as tarxetas que nos tocaron por grupos.
Pasámolo moi ben!
08/02/21
DIGICRAFT NO TEU COLE. APRENDEMOS A ORGANIZAR ARQUIVOS DIXITALMENTE EN 3º DE PRIMARIA
Mediante un xogo de tarxetas e un xogo dixital, o alumnado aprendeu que a información pode almacenarse de diversas formas nos dispositivos dixitais e que todas son válidas, que non hai unha mellor que outra.
DIGICRAFT NO TEU COLE. COÑECEMOS AS SPHERO MINI EN 4º, 5º E 6º DE PRIMARIA
Esta semana, o alumnado traballou a competencia dixital, a percepción espacial e outras moitas cousas máis xogando coas Sphero mini. Quedaron encantados!
03/02/21
2º DE PRIMARIA TRABALLA MATEMÁTICAS CO ESCORNABOT
Pasámolo moi ben traballando a contaxe, as decenas e a seriación xogando cos Escornabots.
29/01/21
ESCORNABOT PARA TRABALLAR MATEMÁTICAS NA AULA DE 1º DE PRIMARIA
O alumnado estivo traballando a contaxe, as decenas e as unidades xogando co escornabot.
17/12/20
ESCORNABOT PARA TRABALLAR MATEMÁTICAS NA AULA DE 3º DE PRIMARIA
Que divertido que foi traballar a competencia matemática usando o escornabot. Pasámolo moi ben!
13/12/20
LIA2: o proxecto na nosa biblioteca
Esta semana a Asesoría de Bibliotecas Escolares publicou o vídeo de presentación da nosa nova biblioteca. O proceso de mellora modelouse grazas ao proxecto LIA2, un proxecto da Asesoría para construir todas as posibilidades de formación do alumnado desde unhas bibliotecas renovadas, en espazo, en medios e en metodoloxías.
Unha ilusión feita realidade na nosa biblioteca, con todas as melloras coas que soñábamos, agora é posible:
11/12/20
ESCORNABOT NA AULA DE 1º DE PRIMARIA
Os nenos e nenas de 1º estiveron estudando o corpo humano, en concreto, os ósos que forman o esqueleto.
Aprenderon moito e así o demostraron no xogo que fixemos cos escornabots, no que lle plantexamos unha cuestión, eles solucionaban levando o robot á resposta correcta e pegando o óso correspondente no esquema que tiñamos posto na parede.
Estivo moi entretida a actividade. Gustoulles moito!
29/11/20
DIGICRAFT NO TEU COLE. XOGO DE PISTAS E MERGE CUBE EN 1º E 2º DE PRIMARIA
Que entretidos estivemos solucionando unha serie de pistas que Diodi nos enviou para abrir o cadeado da maleta na que ven gardado todo o material co que estamos traballando en clase.
Tivemos que descubrir os catro números solucionando unha serie de retos (coordenadas nun mapa, unha adiviña, papiroflexia e un quebracabezas). Unha vez aberta a maleta, entre outras cousas, atopamos os Merge Cube, cos que estivemos xogando.
27/11/20
DIGICRAFT NO TEU COLE. PALABRAS CLAVE EN INTERNET E SPECTACULAR EN 3º DE PRIMARIA
Nesta sesión, o alumnado traballou sobre as palabras clave para a busca de información en internet, mediante pistas que lle dabamos sobre animais. O obxectivo era descubrir a imaxe dun animal en Google imaxes. A partir de ahí, pintaron os animais en papel e, coa aplicación Spectacular, proxectáronnos en 3D. Gustoulles moito!
20/11/20
DIGICRAFT NO TEU COLE. VISITAMOS UN MUSEO VIRTUAL NAS AULAS DE 1º E 2º DE PRIMARIA
Os nenos e nenas visitaron o museo Carmen Thyssen (Málaga) para buscar as cores perdidas dos cadros que lles demos. Tiñan que buscalos polos distintos espazos do museo e así, devolverlle a cor aos mesmos, pintándoos eles mesmos.
Estivo moi entretida esta actividade.