16/06/21

DIGICRAFT NO TEU COLE. PLACAS MAKEY MAKEY EN 4º DE PRIMARIA

 

 Os nenos e nenas construímos un xilófono e, ao conectalo ás placas makey makey, reproducimos sons e fixemos música.

Estivo xenial!




09/06/21

O equipo de apoio á biblioteca

 O equipo de apoio á  biblio traballou sen descanso para integrar as novas compras na colección.

Que faríamos sen vós!!

Estamos encantadas cos novos fichaxes, Ariadna e Ana e dóenos a alma pensar en que Bea ,que o coñece todo da nosa biblio vai deixar de estar connosco no vindeiro curso.

Foi marabilloso contar con ela nestes cursos.

Moitísimas grazas super equipo!!







Agora contamos nós

 O alumnado de segundo está dando o remate final a este ano tan fantástico escollendo e léndolle un conto aos seus compañeiros e compañeiras, unha marabilla!





04/06/21

O memory con apoio dixital en 1º e 2º

 Nesta sesión, os nenos e nenas pintaron unhas cartas, recortáronnas e xogamos ao xogo do memory con elas. Puxémolas todas cara abaixo e tiñan que levantar unha, poñela na pantalla, capturar a imaxe, levantar outra carta, poñela na pantalla e capturar a imaxe. O programa nos dicía si eran iguais ou non.

Estivo moi entretido.




O asistente de google e os códigos QR

 Nesta sesión, os nenos e nenas investigaron a identidade dunha pintora famosa (Frida Kahlo) a través do asistente de Google. Unha vez obtidos os datos, escaneando un código QR visitaron o seu museo virtualmente. 

Foi moi entretida!




28/05/21

Tradutor de Scratch no Primeiro ciclo

 

 

Os nenos e nenas traballaron co tradutor de google para pasar ao castelán as persoaxes dun conto que aparecían escritas noutros idiomas. Logo diso, debuxaron co Scratch as persoaxes do conto na tablet e logo reproduciron dito conto cos seus debuxos.

Quedaron encantados!



Padlet para clasificar en 3º de Primaria

 Nesta sesión o alumnado aprendeu a clasificar cartas seguindo distintos criterios. Primeiro fixéronno na súa mesa e logo, escanearon o código QR para clasificar coa aplicación Padlet. Estivo xenial!




19/05/21

Construíndo e programando robots

 Nesta sesión, contruímos un robot con material de refugallo e programamos os seus movementos polo taboleiro de xogo, evitando levalo aos obstáculos e intentando chegar á meta seguindo as instrucións que nós mesmos escribimos no papel cun código de frechas.

Estivo moi entretido.

14/05/21

Asistente de google e códigos QR no Primeiro ciclo

 

Os nenos e nenas de 1º e 2º estivemos investigando sobre a identidade dunha pintora famosa nada en México e que foi unha gran defensora dos dereitos da muller. O asistente de Google axudounos na tarefa e logo de descubrir de quen se trataba (Frida Kahlo), escaneamos un código QR e visitamos o seu museo virtualmente.

Gustounos moito!



Lagos e desertos do mundo

 Os menos e as nenas de segundo estiveron investigando, a petición de Paco, sobre os lagos e os desertos de cada continente. 


13/05/21

Cospace e asistente de google en 3º

 Nesta sesión o alumnado investigou sobre a identidade dun animal misterioso obtendo pistas nun espazo virtual creado en Cospaces e consultando o asistente de Google para obter a súa imaxe. Estivo moi ben!




10/05/21

Quick Draw e Whiteboard en 6º

 

Demos un repaso ao tema da intelixencia artificial relacionando as ordes que damos a unha máquina para que faga algo e cómo ela interpreta as instrucións.
Primeiro fixémolo coa aplicación whiteboard, donde a mestra daba orden sinxelas para facer un debuxo e un debuxaba o que interpretaba e os demáis do grupo tiñan que adiviñar o obxecto debuxado.
A continuación fixemos o mesmo, pero a aplicación quick draw nos decía o obxecto, nos debuxabamos e a máquina tiña que adiviñar.
Estivo entretido!



DIGICRAFT NO TEU COLE. PLACAS MAKEY MAKEY EN 3º DE PRIMARIA

 

 

Continuamos traballando coas placas makey makey. Nesta ocasión, quitando virus das nosas pantallas de ordenador para que non se infecten... Estivo moi ben!



07/05/21

DIGICRAFT NO TEU COLE. PADLET PARA CLASIFICAR EN 1º E 2º DE PRIMARIA

 Esta semana, traballamos a comprensión da clasificación e a súa relación coa intelixencia artificial. Empregamos cartas de xogo de extraterrestres que clasificamos nas mesas e tamén traballamos coa aplicación Padlet, que permite clasificar nas tablets.

Estivo moi entretida!




06/05/21

A vespa velutina en Bibliotecadocole

O xoves, 30 de abril, tivemos a visita de Fran Ogando. 

É membro da Asociación de Apicultores do Morrazo e contounos unha chea de cousas moi interesantes sobre as abellas. 

Tamén nos falou da vespa velutina e amosounos como facer unha trampa caseira para atrapalas. 

Resultou unha charla moi interesante e agradecémoslle moito a Fran que nos dedicara o seu tempo para amosarnos tantas cousas sobre a apicultura.

 





Blog Widget by LinkWithin
As ilustración e imaxes que publicamos neste blog teñen un uso educativo. Si están suxeitas a dereitos de autor/a, facédenolo saber, para poder retiralas axiña.Grazas
var linkwithin_site_id = 42636; Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...