12/12/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. HOLOGRAMAS


Nesta ocasión, a sesión estivo dedicada á reprodución de hologramas. Tiveron que conseguir resolver unha serie de probas para obter a clave e abrir o kit de realidade aumentada e videoxogos e extraer del a pirámide holográfica para poder ver a imaxe en tres dimensións proxectada no aire.
Encantoulles!






















09/12/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. IMPORTANCIA DO CONTROL NAS REDES SOCIAIS


Esta sesión  estivo destinada a concienciar ao alumnado sobre a importancia do control sobre o que publican nas redes sociais. Convertémonos en detectives e navegamos sobre un espazo virtual coa aplicación COSPACES e averiguamos moitos datos sobre unha persoa ficticia consultando únicamente as súas redes sociais.










06/12/19

DÍA DA CIENCIA. EXPERIMENTOS


Chegou o día!!!!
Amosamos os nosos experimentos a todo o público asistente, que non foi pouco!


Pasaron nervios, pero fixéronno xenial!!!
Parabéns a todos e todas polo excelente traballo feito.

Aquí deixamos os experimentos que cada grupo fixo. Para velos, facede clic nos símbolos redondos cuha cruz dentro.





29/11/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. FACEMOS UN STOP MOTION


Seguindo coa temática dos dereitos de autor, o alumnado creou un STOP MOTION co material que elaboraron para o diorama. Crearon a súa historia e tamén decidiron que licenza lle daban.









25/11/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. DEREITOS DE AUTOR



A sesión desta semana estivo dedicada a traballar conceptos sobre os DEREITOS DE AUTOR. Para iso, crearon un diorama ou maqueta coa temática do ciberbullying.







24/11/19

Nova edición do Culturgal

A vindeira fin de semana desenvolverase no Pazo da Cultura de Pontevedra unha nova edición do CULTURGAL, a Feira das Industrias Culturais.
Do día 29 de novembro ao 1 de decembro atoparemos unha ampla oferta de actividades para todas as idades e preferencias.
Deixámosvos aquí o folleto para que vos animedes a consultalo.
Seguro que atoparedes algunha actividade que vos interese.



Recreos na biblio

O proxecto da Asesoría de Bibliotecas Escolares LIA 2 amplía as posibilidades das bibliotecas como espazos para a lectura, a comunicación e a creación.
A nosa biblio vai poñendo en marcha diferentes zonas, con ofertas moi variadas pouco a pouco estarán todas activas.
Aquí recollemos algúns dos momentos recollidos  nun recreo desta semana.
   Recreo Na Biblio by Ceip Quintela on Scribd

20/11/19

Premio!!

Estamos felices!
A Dirección Xeral de Centros da Consellería de Educación publicou hoxe na resolución do VI Concurso de traballos por Proxectos que o Proxecto "Os Canciños" da clase de 6º de Infantil do curso pasado , obtivo  o premio na modalidade de Proxectos de aula en Ciencias.
Énchenos de orgullo que os proxectos científicos dos nosos nenos e nenas acaden este premio e felicitamos tamén ás familias e a Protectora do Morrazo pola súa colaboración no Proxecto. E como non, parabéns para a súa titora polo excelente traballo.
Parabéns igualmente aos restante 18 centros premiados e o noso recoñecemento á Asesoría de Bibliotecas Escolares por impulsar estes galardóns a tanto traballo ben feito nos centros públicos.

BIBLIOTECA CREATIVA. ESPAZO LEGO

Hoxe inauguramos a nosa parede LEGO da biblioteca. Ademáis de construir en vertical, tamén dispoñemos de láminas para a construción horizontal. 
Estreamos a zona maker coas construcións, esta semana dedicadas ao 25 N. A proposta é construir iniciais de nomes de mulleres, simbolizando o empoderamento ante posibles situacións de violencia de xénero.
Empoderamos a Kathy, como nos apetecía este momento...

DIGICRAFT NO TEU COLE. ANIMACIÓNS EN 3D


Esta semana, a sesión de DigiCraft estivo dedicada a aprender a facer animacións en 3D coa aplicación TOONTASTIC. O alumnado deseñou en papel unha breve historia ou un anuncio publicitario e logo, coa aplicación, fixeron a animación. Resultou moi divertida!






DIGICRAFT NO TEU COLE. BUSCA EN INTERNET

Esta semana tocounos aprender sobre buscas en internet (coñecer distintos tipos de buscadores, uso de palabras clave, evitar artigos e preposicións, indiferencia entre o uso de maiúsculas e minúsculas...) empregando un xogo coas letras do abecedario que o alumnado creou na aula. Que ben o pasamos!








30/10/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. CREAMOS VIDEOXOGOS


A segunda sesión estivo dedicada á creación de videoxogos de plataforma. O alumnado debuxou nun folio o seu "mundo" e, coa aplicación DRAW YOUR GAME, deron vida ao mesmo e xogaron dixitalmente. Quedaron encantados!









29/10/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. REALIDADE AUMENTADA




Como moitos xa sabedes, o noso cole foi seleccionado para participar no proxecto DigiCraft no teu cole (coa colaboración da fundación Vodafone España, a Consellería de Educación e o AMTEGA), que ten como obxectivo principal traballar a mellora da competencia dixital e a creatividade no alumnado.
Está dirixido ao alumnado de 3º a 6º de primaria e traballaremos durante todo o curso a unha sesión semanal con cada grupo.
Aquí deixamos unhas fotos da primeira actividade (realidade aumentada coa aplicación WAFTY) que lles encantou!







ESCORNABOT PARA APRENDER ADIVIÑAS EN 2º DE PRIMARIA

O alumnado de 2º de primaria estivo traballando sobre algunhas  adiviñas do outono dunha maneira moi divertida, cos Escornabots! Encantoulles!!
Aproveitando unha saída a contorna de Chan da Arquiña, traballaron contidos como a lectura compartida, a grafomotricidade, o cooperativismo, o xogo en equipo....
O obxectivo principal foi traballar a expresión oral dunha maneira lúdica.









16/10/19

Semana da Alfabetización Mediática e Informacional

Na semana da Alfabetización Mediática e Informacional comeza a andar o Proxecto Digicraft no teu cole, que ten como obxectivo desenvolver as habilidades da competencia dixital.
Hoxe desenvolveuse na Cidade da Cultura en Santiago a primeira xornada de formación dos centros seleccionados no Proxecto Digicraft en tu cole, alí estiveron  dúas mestras do noso centro.
O CEIP Quintela de Moaña foi un dos 50 seleccionados en toda Galicia, para participar neste proxecto de colaboración entre a Consellería de Educación o AMTEGA e Vodafone que ten por obxectivo contribuír ao fomento das competencias dixitais.
A conselleira de Educación Carmen Pomar na presentación de Digicraft
Blog Widget by LinkWithin
As ilustración e imaxes que publicamos neste blog teñen un uso educativo. Si están suxeitas a dereitos de autor/a, facédenolo saber, para poder retiralas axiña.Grazas
var linkwithin_site_id = 42636; Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...