13/02/20

Ven a Quintela

Coa nosa biblioteca chea de novos espazos, impresora 3D, equipo de radio, espazo de creación plástica e dixital, zona de creación tridimensional, pantalla multitáctil.
Agardamos ao novo alumnado para que aprendan coa biblioteca e coñezan a nosa rica literatura. Máis de 8000 libros vos agardan.
Para as familias tamén temos un espazo, agardando ampliar as aprendizaxes compartidas con elas e co alumnado proximamente. 
Ven a Quintela!
Comparte connosco o noso proxecto educativo, onde as familias aportan e importan; as emocións axudan a medrar e as competencias trazan o camiño cada día. 
Agardamos as vosas solicitudes!
O vindeiro 1 de marzo ábrese o prazo de admisións de solicitudes de matrícula.

09/02/20

DIGICRAFT NO TEU COLE. SEGUIMOS CON MERGE CUBE

O proxecto DigiCraft no teu cole consta de dous itinerarios. O primeiro traballa a realidade aumentada e os videoxogos. Esta sesión foi a última deste primeiro itinerario que, en resumo, foi un éxito.
O segundo itinerario, que comezaremos nas vindeiras semanas, traballará a intelixencia artificial e a robótica.




31/01/20

DIGICRAFT NO TEU COLE. MERGE CUBE


A sesión desta semana estivo dedicada ao xogo cos MERGE Cube. Tivemos que descubrir as respostas a un cuestionario empregando as aplicacións Mr. Body e Explorer. Unha vez feito isto, a aplicación permitiunos xogar cuns minixogos empregando o cubo.
Estivo xenial!!



25/01/20

DIGICRAFT NO TEU COLE. PLACAS MAKEY MAKEY

Nesta ocasión, o alumnado creou un instrumento musical con diverso material. A continuación, conectaron ese instrumento ás placas Makey Makey e reproduciron diversos sons.
Encantoulles!



17/01/20

DIGICRAFT NO TEU COLE. CONTINUAMOS COS ESPAZOS EN REALIDADE VIRTUAL

Nesta ocasión, cada parella agochou un obxecto no seu espazo virtual e logo de cambiar as tabletas entre eles, o xogo consistiu en atopar os obxectos agochados.





16/01/20

DIGICRAFT NO TEU COLE. CREAMOS UN ESPAZO EN REALIDADE VIRTUAL


Esta sesión estivo dedicada a crear un espazo persoal en realidade virtual empregando a aplicación COSPACES, que inclúe escenarios e diversos obxectos.
O alumnado rexistrouse cunha conta como estudantes e, a partir dese momento, comezaron a crear os seus espazos virtuais...




13/01/20

ESCORNABOT EN 2º CURSO

O alumnado de 2º curso estivo repasando todo o que aprendeu sobre o Dragón de Komodo dun xeito moi lúdico, xogando cos escornabots. 
A actividade consistiu en dividir á clase en grupos e en contestar a unhas cuestións que se ían facendo uns a ourtros. O grupo que tiña que resolver a pregunta, poñíase dacordo na resposta e programaban o escornabot para levalo á casilla correspondente. Se a resposta era certa, o grupo conseguía un pacopunto.
O obxectivo foi afianzar o aprendido durante o primeiro trimestre sobre o Dragón de Komodo.
Deixamos un resumo da actividade así como as plantillas e adiviñas que empregamos no xogo.


21/12/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. PLACAS MAKEY MAKEY

Esta semana, aprendemos a utilizar as PLACAS MAKEY MAKEY. Pintamos un labirinto con lápices 4B, conectamos os cables no sitio correspondente e, a xogar! Tiñamos que indicar a un compañeiro ou compañeira o camiño a seguir para saír do labirinto sen tocar as paredes pintadas de lapis, para que non nos pitara a placa. 
Estivo xenial!










12/12/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. HOLOGRAMAS


Nesta ocasión, a sesión estivo dedicada á reprodución de hologramas. Tiveron que conseguir resolver unha serie de probas para obter a clave e abrir o kit de realidade aumentada e videoxogos e extraer del a pirámide holográfica para poder ver a imaxe en tres dimensións proxectada no aire.
Encantoulles!






















09/12/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. IMPORTANCIA DO CONTROL NAS REDES SOCIAIS


Esta sesión  estivo destinada a concienciar ao alumnado sobre a importancia do control sobre o que publican nas redes sociais. Convertémonos en detectives e navegamos sobre un espazo virtual coa aplicación COSPACES e averiguamos moitos datos sobre unha persoa ficticia consultando únicamente as súas redes sociais.










06/12/19

DÍA DA CIENCIA. EXPERIMENTOS


Chegou o día!!!!
Amosamos os nosos experimentos a todo o público asistente, que non foi pouco!


Pasaron nervios, pero fixéronno xenial!!!
Parabéns a todos e todas polo excelente traballo feito.

Aquí deixamos os experimentos que cada grupo fixo. Para velos, facede clic nos símbolos redondos cuha cruz dentro.





29/11/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. FACEMOS UN STOP MOTION


Seguindo coa temática dos dereitos de autor, o alumnado creou un STOP MOTION co material que elaboraron para o diorama. Crearon a súa historia e tamén decidiron que licenza lle daban.









25/11/19

DIGICRAFT NO TEU COLE. DEREITOS DE AUTOR



A sesión desta semana estivo dedicada a traballar conceptos sobre os DEREITOS DE AUTOR. Para iso, crearon un diorama ou maqueta coa temática do ciberbullying.







24/11/19

Nova edición do Culturgal

A vindeira fin de semana desenvolverase no Pazo da Cultura de Pontevedra unha nova edición do CULTURGAL, a Feira das Industrias Culturais.
Do día 29 de novembro ao 1 de decembro atoparemos unha ampla oferta de actividades para todas as idades e preferencias.
Deixámosvos aquí o folleto para que vos animedes a consultalo.
Seguro que atoparedes algunha actividade que vos interese.



Recreos na biblio

O proxecto da Asesoría de Bibliotecas Escolares LIA 2 amplía as posibilidades das bibliotecas como espazos para a lectura, a comunicación e a creación.
A nosa biblio vai poñendo en marcha diferentes zonas, con ofertas moi variadas pouco a pouco estarán todas activas.
Aquí recollemos algúns dos momentos recollidos  nun recreo desta semana.
   Recreo Na Biblio by Ceip Quintela on Scribd
Blog Widget by LinkWithin
As ilustración e imaxes que publicamos neste blog teñen un uso educativo. Si están suxeitas a dereitos de autor/a, facédenolo saber, para poder retiralas axiña.Grazas
var linkwithin_site_id = 42636; Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...